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超详细!blender+AE+PS联动,教你如何导出一个透明的3D动效图标

时间:2024-12-30浏览: [ ]

小伙伴们大家好,好久不见了,这几个月忙项目差点累死了,今天终于有空跟大家见面今天我们研究的是透明3D动效gif图标是如何生成的(如下图)。


首先我们要做好基本的3D模型并且做好灯光以及动效,这个有blender基础的同学不用多说,没有基础的同学请网上搜一下相关教程,这个不在我们今天的研究范围。
一、在blender中导出视频
1.依次选中下图中标注的位置,勾选透明。

2.选择视频格式为FFmpeg视频格式

3.选择渲染引擎,如果显卡不是很好,选择EEVEE就行,最后点击渲染动画,注意设置下输出位置,方便查找输出的视频。到这里blender的工作就结束了。

但是生成的视频带黑底是无法直接做gif动图的(如下图)这里我们需要用别的方法把黑色底去掉。

二、在AE中去掉黑色背景
视频去黑的方法很多,软件工具也很多,今天我们采用一个比较高效的AE插件,也是上次发文提到的一个插件UnMult(如需下载,点击链接到原文下载即可)。

1.我们打开AE软件,并且新建一个合成,大小为1000x1000,持续时间为2s即可(最好与在blener生成的视频时长一致),参照截图中参数即可,点击确定。

2.将在blender中渲染完成后的视频(在blender文件输出位置找到视频,可能打不开都是黑色的,没关系)拖入到AE中。

3.依次选择效果>去黑>UnMult

4.去黑后就会看到一个透明的3d图标出现了,记得点击“切换透明网格”不然看不出透明效果,如下图标注。如果发现图本身有透明现象,可以多复制几个图,如下图标注。

5.ctrl+m,依次按下图顺序点击并按图中参数选择即可,输出位置放到桌面即可。到这里一个

6.点击渲染,在桌面上就会有导出的视频,到这里AE的去黑工作完成了。
三、在PS中导出gif透明图
1.将在AE中导出的视频,直接拖入ps中

2.按住ctrl+alt+shift+s,杂边选择无,图像大小根据自己需求选择百分比即可,点击存储,即可导出一个透明的3Dgif动效图标了。

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